Лира (ЛОРА)
Нарративная игра-самопознание на 12 сцен по гексаграммам И-цзин. Город в России будущего, который кто-то запустил и забыл выключить. На выходе — психопрофиль.
Мир
ЛОРА — город в России будущего, между Электроуглями, серверами и вечностью. Панельки, недострой, титан с кипятком, и поверх всего этого будущее, установленное как обновление: суверенная нейросеть в каждом домофоне, лампады по подписке, реестр намерений граждан.
Город устроен как чей-то запущенный и заброшенный продукт. Всё работает, но на минимальной техподдержке. Живёшь ты или запущен — вопрос без ответа, и ответа нет внутри мира. Единственное, что в нём точно настоящее, — то, как ты выбирал.
Как устроено
64 карты по гексаграммам И-цзин, восемь жителей-триграмм, один прогон — 12 сцен. Каждая карта высмеивает одну культурную мишень: карго-культ цифровизации, веру в халяву, телеграм-эзотерику, подписочную модель бытия. Швы мира показываются, но никогда не называются.
В финале — психологический профиль по Big Five и перевод на язык MBTI.
Статус
Сейчас игру ведёт ИИ в текстовом режиме, движок написан прозой и YAML-картами. Веб-версия — в планах для раздела «Игры».